«Dragon Quest III. ինչը հակասություններ է առաջացրել երկրպագուների շրջանում: Սոցիալական ցանցերում կարծիքները բաժանվում են նրանց միջև, ովքեր դա համարում են ժամանակին փոփոխություն՝ առանց սեռի ընտրության աճող թվով խաղերի ֆոնին, և նրանց միջև, ովքեր վախենում են, որ դա կվնասի բնօրինակ պատկերը: Այս փոփոխության նախապատմությունը ներառում է բազմազանությունը խթանող շարժում և տարածվում է որպես սեռական փոքրամասնությունները դիտարկելու միջոց:
Japanese (日本語)
「ドラゴンクエストIII」リメイク版、性別表記変更でファンの間に論争
来月14日に発売予定の「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」のリメイク版で、キャラクターの性別表記が「男」「女」から「ルックスA」「ルックスB」に変更されることが発表され、これがファンの間で論争を引き起こしています。
SNS上では、性別選択のないゲームが増える中、時代に即した変更だとする意見と、原作のイメージが損なわれることを危惧する声が交錯しています。
変更の背景には、多様性を推進する動きがあり、性的マイノリティーへ配慮するための措置として広がりを見せています。
Sentence Quiz (文章問題)
Կարծում եմ՝ սեռի ընտրության անհետացումը ժամանակի նշան է, բայց նաև մի փոքր միայնակ է զգում:
「性別選択がなくなるのは時代の流れだと思うけど、やっぱり少し寂しい気もする。」
Որպես օրիգինալ ստեղծագործության մթնոլորտը գնահատող մարդ, ես մի փոքր կոնֆլիկտային եմ զգում:
「原作の雰囲気を大事にしてほしい派としては、ちょっと複雑な気持ちになるな。」
Լավ է ընդունել բազմազանությունը, բայց ես նաև ցանկանում եմ, որ նրանք գնահատեն խաղի անհատականությունը:
「多様性を受け入れるのはいいことだけど、ゲームの個性も大事にしてほしい。」
Ես անհամբեր սպասում եմ նոր Dragon Quest-ին, բայց հուսով եմ, որ մենք չենք մոռանա հին Dragon Quest-ի հմայքը:
「新しいドラクエも楽しみだけど、昔のドラクエの良さも忘れないでほしいな。」
Related Words (関連ワード)
Toggle Button
Japanese | Hiragana | Armenian |
---|---|---|
論争 | ろんそう | հակասություն |
多様性 | たようせい | բազմազանություն |
少数派 | しょうすうは | փոքրամասնությունները |
性別 | せいべつ | սեռ |
外見 | がいけん | տեսքը |
予定された | よていされた | նախատեսված է |
リリース | りりーす | ազատում |
オリジナル | おりじなる | օրիգինալ |
増加している | ぞうかしている | աճող |
選択 | せんたく | ընտրություն |
損害 | そんがい | վնաս |
運動 | うんどう | շարժում |
促進する | そくしんする | խթանել |
拡散 | かくさん | տարածելով |
考慮する | こうりょする | հաշվի առնել |
中で | なかで | մեջտեղում |
意見 | いけん | կարծիքներ |
分割された | ぶんかつされた | բաժանված |
タイムリー | たいむりー | ժամանակին |
変更 | へんこう | փոփոխություն |
*This article has been translated by AI. For more accurate information, please click here to view the original. (The original text is in American English and Japanese.) If there are any errors, please edit below.
Created by Hiroto T. Murakami.